#include "Play.h"

Player::Player(){

}
Player::Player(std::string name){
    
}

void Player::setName(std::string name){
    
}
    //设置/获取名字
std::string Player::getName(){
    return "";
}

// 存储扑克牌(发牌的时候得到的)
void Player::storeDispatchCard(const Card& card){
    m_cards.add(card);
}

void Player::storeDispatchCard(const Cards& cards){
    m_cards.add(cards);
}

//得到所有的牌
Cards Player::getCards(){
    return m_cards;
}

//清空玩家手里的牌
void Player::clearCards(){
    m_cards.clear();
}

// 出牌
void Player::playHand(const Cards& cards){
    m_cards.remove(cards);
}
